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Reglamento

Tened en cuenta que el reglamento se ha de utilizar con sentido común y que no somos profesionales, lo primordial es favorecer la continuidad del juego y la diversión.
Nota importante: cada persona puede participar tan sólo en un equipo en cada uno de los dos torneos.

Tanteo:
El partido se juega al mejor de 3 sets, es decir, el primero que consiga 2 sets ganará el partido, si un equipo los consigue seguidos no es obligatorio jugar el 3º y aunque se juegue, el partido constará como 2-0.
Un set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja mínima de dos puntos. En caso de empate 24-24, el juego continúa hasta que se consigue una ventaja de dos puntos (26-24;  27-25; etc..).
El tanteo deberá ser recordado por los capitanes de cada equipo, debiendo enviar tan sólo el resultado el equipo ganador de cada uno de los partidos vía web.
Cada partido ganado suma puntos:

2:0 -> 3 puntos para el ganador & 0 puntos para el perdedor.

2:1 -> 2 puntos para el ganador & 1 punto para el perdedor

En caso de ausencia no comunicada, no se suma ningún punto.
La clasificación  se generará teniendo en cuenta las siguientes prioridades:
   1. Puntos
   2. Diferencia de sets
   3. Enfrentamiento directo


 

Ausencias:
Un equipo que, sin causa justificada, no se presenta a tiempo en la cancha es declarado ausente, con el resultado del partido como 2-0.
Un equipo que es declarado incompleto para el encuentro pierde el encuentro, aunque siempre se puede llegar a un acuerdo entre equipos (ver párrafo final de este bloque de ausencias). Si no existiera acuerdo al equipo adversario se le otorgan los sets necesarios para ganar el encuentro. El equipo incompleto mantiene sus puntos.
Este campeonato es de carácter mixto por lo que en todo momento debe encontrarse en el campo un mínimo de 2 chicas o de 2 chicos por equipo, si no es así el equipo se considerará incompleto.
Si un equipo no pudiera acudir al encuentro con sus 6 jugadores en pista podría acordar anteriormente vía email –con el otro equipo- la posibilidad de jugar con otra persona no perteneciente al equipo (pero inscrito al torneo) ó bien con menor número de jugadores en pista (siempre que se cumpla la regla de 2 personas mínimo del mismo sexo en pista). Si anteriormente se ha llegado a un acuerdo, el partido podrá ser disputado. Esta norma se ha considerado este año para poder jugar el máximo de partidos al día, sin existencia de aplazamientos. Se agradecería poder recurrir a esta opción antes de aplazar los partidos debido al tiempo limitado de días libres de recuperación durante el periodo del campeonato.

Inicio del encuentro:
Antes del encuentro, el árbitro realiza un sorteo para decidir quién realiza el primer saque y los lados de la pista que van a ocupar los equipos en el primer set (en ausencia de árbitro se realizará un primer saque al aire y un punto de juego para decidir saque ó campo).
Si se ha de jugar un set decisivo, se llevará a cabo un nuevo sorteo.
El sorteo se realiza en presencia de los dos capitanes de equipo.
El ganador del sorteo elige entre el derecho a sacar o recibir el saque o el lado del campo. El perdedor se queda con la alternativa restante.

Rotaciones:
Para el torneo 6x6 se deberá mantener un orden de posiciones. Los jugadores deberán rotar en el sentido de las agujas del reloj, definiendo 3 posiciones en la parte trasera del campo (la más alejada de la red), y tres posiciones en la parte delantera (la más cercana a la red). Aquellos jugadores que se encuentren en las posiciones posteriores no podrán pasar el balón de campo golpeándolo por encima de la red (si que podrán hacerlo golpeándolo des de debajo de la linea superior de la red o de dedos). Si un jugador colocado en posición posterior ejecuta un remate "saltando" dentro de la zona de ataque, delimitada por la linea aproximada de los 3 metros, se considerará falta y el punto será otorgado directamente al equipo contrario.
Para el torneo 4x4, se usarán las normas habituales de los torneos de volei playa, en la que solo se requiere una rotación en los turnos de saque.

El saque:
El balón está en juego desde el momento que es golpeado para el saque, autorizado por el árbitro. El balón debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo después de ser lanzado o soltado de la(s) mano(s). El saque se realiza desde fuera del campo y sin pisar la línea delimitadora del fondo. Después de golpear el balón, el sacador puede pisar o caer dentro del campo. Una vez lanzado el balón al aire se considera iniciado el juego, por lo que si el sacador levanta el balón en el aire y vuelve a cogerlo se considerará punto para el equipo adversario. Cada vez debe sacar un jugador del equipo, manteniendo un orden FIJO.

El toque:
El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo. El balón no debe ser retenido (no rebota desde el golpeo) y/o lanzado, debe ser golpeado. En el primer toque del equipo, el balón puede tocar varias partes del cuerpo consecutivamente siempre que los contactos ocurran durante una misma acción y se consideran bloqueo.
Si un jugador toca el balón 2 veces consecutivas es falta, incluso si el balón toca la red entre los dos toques.

En el caso de que el balón toque el suelo, se considerará dentro si toca el campo incluídas las líneas de delimitación.
El equipo tiene derecho a un máximo de tres toques (sin contar el bloqueo, el bloqueo no cuenta como toque), para devolver el balón. Si se usan más, el equipo comete la falta: "CUATRO TOQUES".
Si ocurre una interferencia externa durante el juego, éste debe detenerse y la jugada se repite.

Juego en la red:
Un balón puede tocar la red mientras la cruza. El balón enviado hacia la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo.
Está permitido tocar la red con cualquier parte del cuerpo, excepto la cinta superior de la red en acción de juego. No hay falta cuando el balón es lanzado contra la red y ocasiona que la misma toque a un adversario.
Está permitido penetrar en el espacio contrario por debajo de la red, siempre que esto no interfiera con la acción del contrario (MUY IMPORTANTE, cuidado con las lesiones en los tobillos!! Es la forma más fácil de poderse hacer esguinces, ya sea por pisar ó ser pisado por otro).

Bloqueo:
Durante el bloqueo, un bloqueador puede tocar el balón más allá de la red, siempre que no interfiera el juego del adversario antes o durante el último golpe de ataque. Por lo tanto, no está permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el adversario haya realizado un golpe de ataque. Si se bloqueara al colocador en su acción de colocar se consideraría falta por parte del equipo bloqueante.

Un toque de bloqueo no se cuenta como toque de equipo. Consecuentemente, después de un bloqueo un equipo tiene derecho a tan sólo 3 toques para devolver el balón.
Está prohibido bloquear el saque del adversario.

Suerte a todos y buen campeonato BVPRBB 2013!!!



La ORG

Instrucciones de montaje de la red. Descargad AQUÍ.

Instrucciones previas

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